Сб, 26.09.12, 14:19
Приветствую Вас Гость | RSS

Главная
Регистрация
Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Robot_2006, DARTH-VADER  
PORTAL & HALF LIFE 2
DARTH-VADERДата: Вт, 07.11.06, 23:21 | Сообщение # 1
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 69
Статус: Offline
Главная новость .


Предположим, что вы уже прошли Portal, и игра невероятно понравилась вам. Более того, вы закончили все бонусные карты игры и никак не можете заставить себя играть во что-нибудь другое, мечтая о продолжении игры, новых картах или третьем эпизоде, в котором, возможно, появится любимое устройство Aperture Science Handheld Portal Device (в простонародье - Portal gun). Что же делать в этой ситуации?
А как вам понравится возможность сыграть в Half-Life 2 и два уже вышедших эпизода, имея в распоряжении заветную портальную пушку? Нет, это не шутка. Умельцы с сайта Primotech некоторое время экспериментировали над этим и теперь готовы поделиться со всеми фанатами детальной инструкцией о том, как получить Aperture Science Handheld Portal Device и все соответствующие элементы геймплея в вышеперечисленных играх.
Бля жаль что RObot2006 не играет в "ХАЛВУ 2" очень знаетели было прикольно посмотреть чего он там наворотил бы . Ну какбы то нибыло читать приходится на инглише и тока на коме , мать его так !!! biggrin
P.S. Создатели мода не экспериментировали с Team Fortress 2, Counter-Strike: Source и Day of Defeat: Source, однако они считают, что и тут проблем с добавлением порталов возникнуть не должно. Фонтаздега. Стоит, однако, учесть, что дизайн уровней и геймплей HL2 не позволяет достаточно адекватно использовать новое оружие.


 
DARTH-VADERДата: Вт, 07.11.06, 23:34 | Сообщение # 2
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 69
Статус: Offline
А теперь о самой игре PORTAL .


Жанр: FPS
Разработчик: Valve Software/Nuclear Monkey Software
Издатель: Valve Software
Модель распространения: через Steam, в розничной продаже вместе с Half-Life 2: Episode Two
Дата выхода: 9 октября в Америке, 12 октября в Европе
На что похоже: Narbacular Drop, Half-Life: Opposing Force
Официальный сайт: http://ep1.half-life2.com
Системные требования: не объявлены.

Об игре

Portal - одна из двух (вместе с Team Fortress 2) "игр-бонусов", которые будут продаваться вместе с Half-Life 2: Episode Two - на самом деле являет собой вполне самостоятельный проект. Portal - это экшн-головоломка, в котором вам придётся преодолевать уровни, используя лишь "портальную пушку" (полное название: "Aperture Science Handheld Portal Device" - "Апертурное портативное телепортационное устройство"), работающую следующим образом: вы можете "выстрелить" два портала: в один можно войти, из второго при этом выйдете. Также устройство работает как ослабленная гравипушка из Half-Life 2. Используя вышеперечисленные особенности "портальной пушки" вам предстоит пройти множество разнообразных уровней, но несмотря на это прохождение займёт всего лишь около 5-6 часов.

Про сюжет Portal известно немного. Известно лишь, что действие происходит во вселенной Half-Life, а также что главный герой участвует в испытании пресловутой "портальной пушки" и в будущем сыграет свою роль в сюжете серии Half-Life. Выход игры ожидается 30 сентября в комплекте с Half-Life 2: Episode Two и Team Fortress 2 на PC


 
DARTH-VADERДата: Вт, 07.11.06, 23:41 | Сообщение # 3
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 69
Статус: Offline
Прототип игры PORTAL тобиш что на что похоже и кто у кого украл мысль.
Это "супер " можно скачать с оф.сайта: [25,6 Мб]




 
DARTH-VADERДата: Ср, 07.11.07, 16:29 | Сообщение # 4
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 69
Статус: Offline
Порталы в Half-Life 2 или Гордон Фримен меняет пол

Народ нашел способ получить порталы в игре Half-Life 2 и Эпизодах 1 и 2
----------------------
Итак, вы прошли Портал и получили такую же кучу удовольствия, как и мы (http://www.primotechnology.com/2007/10/12/the-orange-box-portal-xbox-360/). Может быть, вы прошли даже дополнительные уровни? Так что же дальше?

Как насчет возможность пройти Half-Life 2, HL2 Episodes, или другие игры на движке Source имея на руках портальную пушку? Как раз этим мы занимались последние несколько дней, и после часов эксперементов готовы представить это все вам.
Для начала посмотрите это видео, которое мы нарезали чтобы показать вам порталы в действии:

http://www.primotechnology.com/2007....box-360

А теперь следуйте дальнейшим инструкциям, и вы сможите пострелять сквозь порталы из гравитационной пушки по ничего не подозревающим Комбайнам.

- Для начала забекапте весь каталог Portal в безопасное место. Это папка с именем portal в ..\Steam\steamapps\(your_steam_id)\. Вы сами, а не Valve, берете на себя всю ответственность за сохранность ваших файлов. Ну, или в худшем случае, вам придется заново скачать игру из Steam.

- Затем скачайте и установить программу GCFScape (http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26). Эта полезная программа позволяет получить доступ к закешированным файлам игры для любой игры на движке Source, в дополнение к нескольким другим играм, которые вы, возможно, закачали через Steam.

- Как только это готово, откройте каталог ..\Steam\steamapps\. Здесь вы увидите все доступные GCF архивы. Мы начнем с Half-Life 2.

- Откойте GCF помеченный как "half-life 2 content.gcf". Вы увидите дерево каталогов на левой панели. Кликните по прямоугольнику (кнопке?) слева от каталога помеченного «hl2», чтобы увидеть файлы, которые внутри. Затем кликните правой кнопкой мышки по "maps", выбирите 'Extract' и извлеките весь каталог в папку \Steam\steamapps\(your_steam_id)\portal\portal. Это объединит эти файлы с существующими файлами карт игры Portal.

- Проделайте то же самое с каталогом 'scenes'.

- Загрузите Steam и запустите Portal. Как только загрузится, откойте консоль нажатием на кнопку '~' на клавиатуре (возможно, вам понадобится включить эту опцию в настройках клавиатуры. [Примечание переводчика: для этого нужно нажать кнопку Advanced в настройках клавиатуры и выставить соответствующий чекбокс]).

- В консоли наберите "maps" для того, чтобы получит список всех доступных карт. Теперь, когда увас сымпортированы карты из Half-Life 2, это будет достаточно длинным списком и некоторые имена, такие как citadel и canals, должны быть вам знакомы.

- Наберите "map" и затем имя карты, которую хотите открыть. Например, «map d1_canals_01»

- Когда карта загрузится, снова зайдите в консоль и включите читы командой «sv_cheats 1»

- Чтобы получить все оружие, включая портальную пушку, наберите в консоли «impulse 101»

- В зависимости от того, насколько далеко вы прошли в оригинальном Portal, вам может понадобиться проапгрейдить портальную пушку, для того, чтобы вы могли стрелять обеими порталами (синим и оранжевым). Введите "upgrade_portalgun" чтобы это сделать.

- И вперед, мочить монстров!

Далее несколько новых мыслей по поводу наших исследований:

- Повторите те же шаги, если вы хотите попробовать Half-Life 2: Deatmatch или Episode 1 и 2.

- На самом деле мы рекомендуем начать с карт HL2: DM для того, чтобы вы прочувствовали, как всем этим управлять и поэксперементировали с различными техниками. Вы можете создать врага следующим образом: посмотрите туда, где он должен появиться, затем введите в консоли, скажем, "npc_create_equipment weapon_shotgun; wait; npc_create npc_combine_s» для того, чтобы создать солдата Комбайнов с ружьем. (Сходите на страницу HL2 Filefront http://halflife2.filefront.com/news....akeBomb чтобы узнать больше)

- Извините, но мы сломали весь мозг, пытаясь придумать простой способ поиграть по сетке с несколькими людьми, и у нас ничего не вышло. Мы уверены, что кто-нибудь что-нибудь придумает в ближайшие несколько недель.

- Мы не пытались проделать то же самое с Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, или Day of Defeat: Source. Несмотря на то, как клево это звучит в теории, мы не предлагаем вам этого делать, поскольку не верим, что это приведет к каким-либо удовлетворительным результатам.

- Все базовые идеи порталов работают, включая сохранение инерции и гравитацию.Вы также будете автоматически восстанавливать здоровье также быстро, как это происходило в Portal. Мы попытаемся это пофиксить и вскоре напишем об этом.

- Вам, возможно, понабоится время, чтобы понять, на каких поверхностях порталы будут создаваться, а на каких нет, поскольку, по понятным причинам, по текстуре нельзя будет этого понятьь.Вообще говоря, стреляйте только по ровным стенам, полу и потолку, но не по объектам, таким как камни или коробки. [Примечание переводчика: используйте консольную команду «sv_portal_placement_never_fail 1», чтобы увеличить вероятность появление порталов].

- К сожалению, NPC и враги не могут проходить сквозь порталы. Однако, почти все оружие, от пуль до гранат и объектов, прошенных с помощью гравитационной пушки, пролетает сквозь порталы без проблем.

- Мы также заметили странное свечение вокруг персонажа (оно также заметно на видео). Мы пока не выяснили, как это отключить, но считаем, что это не большая проблема.

Мы просим вас постить все вопромы и комментарии ниже, или поделиться своими скриншотами и видео.

Мы будем продолжать апдейтить данную страницу [Примечание переводчика: напоминаю, что речь идет об оригинальной странице http://www.primotechnology.com/2007/10/17/half-life-2-portal/, как только найдем решение проблем, описанных выше, или обнаружем еще какие-то клевые вещи.
А теперь, вперед в порталы!
У меня не оригинальная игра (то есть, не скаченная через Steam), а, насколько я понял, какая-то урезанная. Файлы там хранятся не в GCF архивах, а в прямом виде на дисках.

Чтобы порталы заработали у меня, я сделал следующее: скопировал содержимое папок

D:\games\HL2EP2\ep2\maps\
D:\games\HL2EP2\ep2\materials\
D:\games\HL2EP2\ep2\media\
D:\games\HL2EP2\ep2\models\
D:\games\HL2EP2 \ep2\particles\
D:\games\HL2EP2\ep2\reslists\
D:\games\HL2EP2\ep2\resource\
D:\games\HL2EP2\ep2\Scenes\
D:\games\HL2EP2\ep2\scripts\
D: \games\HL2EP2\ep2\sound\

в каталог D:\games\HL2EP2\portal\ (который предварительно забекапил)
Все после этого запустил Portal и открыл карту из второго эпизода. Все более-менее заработало. Проблем со звуком нет. Скриншоты ниже. Судя по ним, Гордон Фримен поменял пол.
Для вашего удобства выложил архив прямо на сайт . СКАЧАТЬ


 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright MyCorp © 2026
Хостинг от uCoz